不用模拟器真正的FC游戏机可以保存进度吗
发布日期:2022-03-09 23:47 点击次数:168
不用模拟器,真正的FC游戏是可以保存进度的,但FC游戏机不带其他外设,机器自身是无法保存进度的。以下分别简述几种常见的FC游戏接关方式:【1】磁带机外设接关FC主机本身并不能接关,但早期任天堂公司,也生产过一种磁带机,玩家可以用磁带来存储自己编辑的关卡,以及游戏接关的功能。早期FC主机的附件磁带机可以保存玩家自己编辑的关卡,如《越野机车》,《坦克》,《爱的小屋》等游戏,自带关卡编辑器功能,即可用磁带保存。值得一提的是,当年小霸王SB-486D型等型号,一开始设计师准备了内置微型磁带存档,可以用来保存玩家在学习卡上编制的BASIC等程序,后来因为分歧等原因,设计师离职去创业,这部分设计也就不了了之了。我收藏的那台至今22周年的SB-486D型学习机,近20年前我曾经拆开过,也发现了塑料机壳内侧预留的小磁带形状的槽,当年没有上网,也没资料可查,但我猜想是某种预留的磁带存盘机制,没想到不幸猜中。磁带接关的优点是录制在磁带中之后,无需消耗能源即可保存记录。缺点是磁带容易发霉,卡带等故障,磁带机自身的皮带轮,传送带橡皮筋等真钱扑克游戏,也容易损坏(用过早期的四喇叭磁带录音机的人都知道)。【2】最常见的电池接关FC游戏卡带可以保存进度,最常见的是一些RPG,SLG等文字卡的电池存档。CR2032纽扣电池不间断地为卡带上的SRAM供电,功耗极小,但掉电了记录就没有了。电池存档,当年在游戏店里常见的FC游戏有《三国志1代中原的霸者》,《三国志2代霸王的大陆》,以及《重装机兵》,《封神榜》,《圣火列传》,《吞食天地》系列,以及《魔神英雄传外传》等等。这是网上的一张图片,极为常见的电池接关卡带,右上角是纽扣电池CR2032。电池记忆接关的优点是不需要抄写密码等,傻瓜操作。缺点是电池容量有限,掉电容易掉档,以及额外的(微弱)电能消耗等,对于卡带的使用和保存寿命,长远来看(几十年的跨度上来看)也未必有利。有几个名词叫(双金属腐蚀,电化学腐蚀,电子迁移)感兴趣的朋友可以搜索下,为什么一直微弱通电的电池存档可能会少许地减少卡带保存寿命。【3】不用耗电的密码接关还有一些靠密码接关的FC游戏,并不限于RPG和SLG,许多动作游戏也采用密码来保存当前的关卡,道具等状态,玩家可以输入密码来接关(通关流程超长的《超级马里奥3代》没有用密码接关,是一个巨大的败笔),当年常见的有《勇者斗恶龙》,《燃烧战车》,《不动明王传》,《圣斗士星矢》,《恐龙战队》,《鸟人战队》,《能源战士》,《月风魔传》,《踢王》等等。当年极为常见的FC游戏《圣斗士星矢——黄金传说完结篇》接关密码,此例为初始状态999血量,后备9999血量。FC经典游戏《踢王》接关密码示例。玩家每次进入下一关之前,请抄下本关密码,方便下次从这里开始玩。注意别抄错了!!密码接关的优点是不消耗能源,缺点是需要抄写密码,抄错了就会出错或无法正常接关。【4】一次写入,不用耗电即可持续保存记录的芯片存储接关常见的存储芯片有EEPROM,FLASH芯片等,这些东西较晚出现。得益于计算机科技的发展,小小的芯片即可存储数据,早期的电池存档等,也渐渐地被这些芯片存档等技术所代替。早期黑白GB也有小型纽扣电池来存档,后来有用EEPROM,FLASH(闪存)芯片等,这些东西掉电了也不会掉档。在一些FC卡带也沿用了这两种存档方法。简而言之,这2种方法无非是掉电不掉档,但FLASH芯片的容量更大些。后来人们熟悉的U盘,无非是用了更大容量的FLASH芯片来存储大量数据。后期这些芯片廉价化了以后,一些正版FC卡带较为高端的盗版FC卡带里,也会用芯片来存档。随手在网上找了下,FC卡带芯片存档的图片没找到,找到2张GBA卡带用芯片存档的例子:一盘GBA的塞尔达游戏卡带,它用EEPROM来存档。GBA黄金太阳卡带,许多人都非常熟悉的怀旧经典游戏,更有阳光感应等贴近生活的设定(注:这里勘误,阳光感应的游戏是《我们的太阳》,和《黄金太阳》是不同的2个游戏。)。该2盘黄金太阳GBA游戏卡带,用FLASH芯片存档,也就是常见的U盘上的闪存芯片。FC卡带上的芯片存储,和上述GBA卡带芯片存储也大同小异,特别是现今半导体成本降低后,市场上出现一些打着怀旧为旗号的大型游戏合集卡带,有一些或许就用了这些芯片来存储记录。芯片存储的优点是不容易掉档,保持存档无需消耗能源,缺点是成本较高,在当年半导体芯片昂贵的时候,性价比较低。但现今半导体芯片成本降低,芯片存储也越来越普及。【5】当年任天堂的磁碟机外设系统,也可以利用磁盘的自身存储功能接关当年任天堂搞过这个磁碟机外设系统,将FC主机和磁碟机连接,就可以玩磁碟机里面的游戏。那个时候,半导体芯片昂贵,为了节约成本,及扩大容量,任天堂公司搞出了这个磁碟机系统,用软磁盘保存游戏,玩家玩了一半还必须翻A面B面,就像录音磁带一样需要翻面。磁碟机上的一些游戏,有《日版超级马里奥2代》,《ZANAC银河号战机》,《奥特曼——怪兽帝国的反击》等,许多都很经典。当年的盗版游戏卡带厂商,也能将磁碟机中的游戏转出来,存储进游戏卡带来售卖,常见的磁碟机盗版商移植游戏,是在许多合卡里都有的《ZANAC银河号战机》。有一些磁碟机游戏,能够利用磁盘的自身存储功能来存档和接关,就像现今我们在电脑上玩模拟器即时存档,存储在硬盘(硬磁盘)上的原理差不多的。FC主机下方的深红色盒子,就是FC磁碟机外设。在老电脑上上用用软磁盘的朋友,必然对这个东西感到亲切。磁碟保存进度的优点是断电后不容易掉档(除非碰到强磁场等外界因素影响),缺点是磁碟机内部活动部件较多,多次使用后可靠性会降低,而不良使用习惯(如急于退出磁带等坏习惯)会提前损坏磁碟,连其中存储的游戏也会一同报废。【6】无需接关的选关机制我们知道,FC上有许多游戏根本无法存档,卡带可能是这样的:网上找到的FC豆卡照片,懒得去找集成块卡带的照片了。90年代的FC盗版合卡,打开塑料壳子以后,里面大多长这个样子。这些卡带完全没有硬件存储机制,而恰巧里面的游戏也没有密码接关的功能,这些游戏该怎样接关?有些游戏,玩家在进入当前关卡之前,可以按动特别的键,如方向键的某个方向,A或B功能键,甚至START键旁边的那个SELECT键(选择键)。典型的无法接关,却可以选关的游戏有《坦克大战》,《爱的小屋》,《淘金者》等。FC经典游戏《坦克大战》,还有后续非官方改版《89坦克》,《90坦克》,《导弹坦克》等一系列后续作品,它们可以在进入关卡之前选关。FC趣味游戏《爱的小屋》,也可以在进入当前关卡之前主动选关。FC趣味游戏《炸弹人》1代,有同名经典街机游戏,还有后续多代游戏,还有改编的动画片《弹珠警察》等,是老幼皆宜的趣味游戏。它也可以在进入游戏关卡之前进行选关。FC趣味游戏《淘金者》系列,难度较高,许多玩家很难通关,却可以在进入游戏关卡之前选关。无法接关,但可以选关的游戏的优点是无需耗电,也无需记忆抄写密码,不占据任何外存空间,永不掉档,缺点是容易提前剧透,不熟练的玩家会提前看到后续关卡内容,降低游戏的神秘感和趣味性。综上简述,不用模拟器的即时存档,真正的FC游戏是可以保存进度的,而且方法还不少。