在三国杀面杀中你见过哪些奇怪的村规
发布日期:2022-04-07 19:38 点击次数:186
三国杀面杀村规规则集写在最前:有趣的观看本答案需要一定的三国杀面杀基础。先说明答主面杀的小环境,稳定的圈子四个人最少,最多六个人,一般情况下四个人打2V2,六个人打国战,都是双暗将。选将规则:每人发6个武将选一个作副将,选好后由性感荷官给每人随机发一个武将(在剩余武将池中)作主将。换将规则:由于某些武将不太适合面杀我们会更改技能或者干脆直接换掉,具体后面会在武将技能改动里说到,这里说一些通用的换将规则:1.国籍颜色:国籍颜色为三带二,炸弹的可以换一张将(比如三个吴国加两个魏国可以5张武将牌换1张随机武将)2.金花:在国籍颜色的基础上,若其中有一张主公武将(以拥有主公技为准,PS:“我才是皇帝”不算)即可换取相同数量的随机武将继续选择副将。3.例外:张宝(宝宝),在想过很多改版技能后都觉得不是很合适,于是改成选择副将时抽到张宝可以换3张随机武将,选择主将时抽到张宝可以换2张随机武将,张宝特殊在于主将可以在副将确定的情况下自选。翻将规则:在自己或队友的回合内的任意阶段都可以翻将,可以使用技能。(除技能克制,比如:春哥,青龙偃月刀国战版)珠联璧合规则:除官方珠联璧合组合以外,任何你能扯上关系并且大部分玩家认同的武将都拥有珠联璧合,比如孙权孙尚香(兄妹关系)。PS:选将规则、换将规则、翻将规则、珠联璧合规则同时适用于2V2和国战。(你没看错,2V2也有珠联璧合,但是没有半血补牌规则。)新增卡牌:基本牌“毒”,一共两张,花色点数记不得了。卡牌效果:你可以将“毒”置于其他角色的判定区(这是一张延时基本牌),判定区有“毒”的角色,不需要对“毒”进行判定,在摸牌阶段少摸一张牌,并不能在本回合使用“桃”回复体力值。判定阶段,任何玩家可以打出一张“毒”来取消判定区有“毒”的玩家的“毒”的效果。(简单来说就是以毒攻毒,书面语言真GR累)2V2规则:1.游戏开始前菊花位(最后一个出牌的玩家)可以选择多摸一张手牌或者展示所有手牌,若其中没有闪,可以重新摸手牌,直到手牌中有闪或玩家不想更换手牌为止(最后一次更换的手牌不需要展示);2.游戏开始第一圈的兵粮寸断或乐不思蜀判定改为梅花或红桃才生效,提高游戏参与度;3.武将技能带有势力数量或反贼忠臣数量的一律为2,受影响武将有袁术、大表哥等。4.技能条件带有性别的,双男将为男性,双女将为女性,男女双将为阴阳人(即视为男性也视为女性),受影响的技能有离间,婊子剑(雌雄双股剑)。5.队友可以响应你的主公技,不管你的主公武将在主将还是副将(双主公则拥有双主公技),不管队友国籍是否与你相同。国战规则:同2V2规则中的2,其余规则均按正常国战规则。下面开始正题:武将技能改动(大致顺序为标、标界限、风、林、火、山、一将2011、一将2012、一将2013、一将2014应该有一将2015,和SP武将)PS:武将原技能自行百度,改动后技能可能有的会比较口语化或者模糊,希望大家一起探讨,本人比较喜欢研究三国杀规则。PPS:大部分拼点技能的副作用都直接取消,增加强度。如若无特殊标注,则该拼点技能无副作用。PPPS:没有提到的武将技能按官方原版使用。标准武将:1.魏国I、曹操:奸雄:每当你受到伤害后可以获得造成该伤害的牌,每当你流失一点体力可以摸一张牌。护驾:队友可以出闪或用技能和装备区的防具响应护驾。新增技能,当你生命值为1时,获得“归心”。II、许褚:新增技能:出牌阶段限一次,你可以对一名有手牌的角色发起拼点,若你赢,视为你对其使用一张决斗(不可以被无懈可击响应)。III、郭嘉:无改动。IV、甄姬:无改动。V、司马懿:反馈:每当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌,每当你流失一点体力,你摸一张牌。VI、夏侯惇:肛裂:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,然后选择一项:1.对伤害来源造成一点伤害;2.让伤害来源选择两张牌弃置。(判定结果不影响你的选择,判定是为了仪式感~)VII、张辽:无改动。2.蜀国:I、刘备:无改动。II、诸葛亮;观星:开局时无此技能,体力值为1时获得“观星”,最少3,最多5。新增技能:计算血量上限时恒为4血(比如搭配3血将血量上限为4血。)III、关羽:拥有三种超级变换形态~,每一种形态都有“武圣”。1.五血上限形态,单技能“武圣”。2.四血上限形态,新增技能“马术”。3.三血上限形态,新增技能“马术”、“拖刀”。“拖刀”:每当有一名角色受到杀造成的伤害后,你可以立即对该角色使用一张杀。(1.“拖刀”使用的杀可以是“武圣”转化的杀。2.关羽自己杀一名角色再使用“拖刀”需要第一张杀为“武圣”转化的杀。3.不能对因“拖刀”受到伤害的角色使用“拖刀”。)IV、黄月英:无改动。(嘤嘤嘤出场率和强度简直不要太高~)V、赵云:在“洁哥”不在场时,可以当做流氓云使用,在“洁哥”在场时,可以与任何武将珠联璧合。“洁哥”:一位不喜欢流氓云的玩家。VI、马超:“铁骑”:当你使用杀指定一名角色后,可以进行一次判定,若结果不为黑桃,则此杀不可闪避。(照搬的五虎大将旗。)VII、张飞:新增技能:无论在主将还是副将,你可以在任意阶段(包括其他角色的所有阶段以及各种判定阶段,比如摸牌,濒死,求桃和其它角色使用技能时。)亮出武将牌,然后摸一张牌,并始终视你为首亮(有首亮奖励并可以抢夺别人的首亮奖励)。PS:简单来说,全场第一个亮张飞直接摸三张牌。因为可以抢首亮,所以只要你愿意你永远是第一个。3.吴国:I、孙权:无改动。II、甘宁:新增技能:限定技:你的红牌可以当“过河拆桥”使用。(依旧很弱,但是懒得改了~)III、吕蒙: 血上限改为三血上限 新增技能:每当你回合外使用或打出一张闪,你可以摸一张牌。IV、黄盖:无改动。(牌差最大武将根本不需要改~)V、周瑜:英姿:改为“界英姿”。反间:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,该角色选择牌堆中的一张牌,然后猜该牌的花色并展示获得之,若猜错,则你对其造成一点伤害。(零手牌反间笑哈哈~MD又是方块)VI、陆逊:神将已经是设计巅峰~强度出场率都爆表~VII、大乔:国色:每当你使用、打出或失去一张方块牌时,你可以摸一张牌。(被其他玩家获得你也可以展示并摸牌)VIII、孙尚香:无改动。4.群雄:I、华佗:删除此武将(卡牌已撕~)II、吕布:同国战吕布。III、貂蝉:无改动。IV、袁术:同SP袁术。V、华雄:6血白板。今天先写到这里,以后继续。2018年10月8日20:01:25昨天说了答主小圈子的基本村规以及标包武将的改动,有评论说太长了,很难记,其实这也是村规的缺点,毕竟我们的村规都可以写规则集了哈哈~其实这个规则集答主朋友很早就跟我说了让我写,因为这些规则的改动是在我们一次又一次奶茶店奋战和等鸽王的过程中想出来的并马上测试,马上修改。其实这里写的更改的每一项规则时间间隔都比较长(至少一个礼拜),并不是一次性修改这么多。闲话少说,进入正题。神话再临:风I、张角:雷击:每当你使用或打出一张闪后(改判定不算),你可以指定一名角色对其进行判定,若判定结果为梅花,则你对其造成1点雷属性伤害并回复1点体力值;若判定结果为黑桃,则你对其造成2点雷属性伤害。II、于吉(吉宝宝):我们试过玩新老于吉,但是都有人不喜欢,所以我们把他变成了宝宝,抽到吉宝宝可以换掉。III、夏侯渊:神速:跳过的阶段新增一个回合结束阶段,翻面并口杀(就是不需要使用牌的杀,相关技能有“神速”“明策”等,后面顺口我们直接就说可以口一次,越来越污...)一次。据说这个OL上就是这样改的,但是我们这样玩的时候比OL上要早。IV、曹仁:蓝高达当然可以变身了,他有两种形态~关我吊事形态:“据守”摸牌数改为4。老子虽然不强但就是要搞事形态:据守:回合结束阶段开始时,你可以摸4张牌然后弃置1张牌,如果弃置的是装备牌,则装备之(可以顶替)。每当你的武将牌翻面后你可以弃置1张牌,根据你弃置的牌的类型可以弃置场上同类型的1张牌。(比如我弃置1张乐不思蜀,那我可以帮队友拆掉一张乐不思蜀。)V、黄忠:改了一辈子,不想改了,我到现在连原版黄忠的技能都算不好(数学白痴)。抽到可以直接换掉。VI、胃炎~:狂骨:吸血距离改为无限。(一个南蛮瞬间满血~真是美味啊~我会怕你吗?)VII、小乔:天香:新增描述“你可以让一名其他角色获得你因天香弃置的牌,其流失一点体力”(改了之后可以克制卖血流了)VIII、周泰:新版周泰强到爆炸~,不过我们老版周泰也有,都会一起玩。神话再临:林I、董卓:无改动,配合郭嘉5血单郭嘉简直不敢动,不敢动。(武将暗置时不会触发“崩坏”,不过因为体力上限的原因会被猜出武将来。)II、贾诩:“帷幕”无敌防御,随便配一个武将我都觉得很不错。IV、徐晃:破坏游戏体验感,换掉~换掉~V、曹丕: 颂威:场上所有判定前,你可以猜判定的颜色,猜中即可摸一张牌。(这是最新改动,还未测试,强度未知。)行殇:发动技能时必须喊出台词“额滴,额滴,都是额滴~”,语气参考《武林外传》中佟掌柜的语气~VI、孟获:祸首:新增描述“你的南蛮入侵伤害+1”。VII、祝融:无改动。VIII、鲁大师:无改动。依旧人人喊打~IX、孙坚:英魂:回合开始时限一次,你可以令一名其他角色摸X张牌然后弃1张牌,或摸1张牌弃X张牌(若你已受伤,X为你已损失的体力值。若你装备区的装备牌数量大于或等于你的体力值,则X为你的体力上限。)新增技能:计算血量上限时为恒4血。神话再临:火I、袁大嘴:一个除了随机选择(我们叫强插~污污污~)和我才会玩的武将,没啥改头。II、颜良&文丑:双雄:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的一张牌并获得之,在你的出牌阶段你可以将与亮出牌颜色相同的牌当做“决斗”使用。(保证了输出)III、典韦:强袭:出牌阶段,你可以弃置一张武器牌对一名你攻击范围内的角色造成一点伤害,你可以流失一点体力对一名你攻击范围内的角色造成一点伤害。(一个出牌阶段,可以扔一个装备砸一点血,还可以继续流失一点体力砸一点血,强力输出。)新增玩法:你可以先丢出一个“桃”发动“强袭”(简称:用桃子砸死你),这个和原版不一样的是不怕桃子被死蚂蚁之流的“反馈”掉。IV、狗货:太TM狗了不用改。V、庞统:涅槃:限定技,当你进入濒死状态或在你的出牌阶段时,你可以弃置你所有区域里的牌(手牌区、判定区、装备区)并将武将牌重置,然后回复3点体力值并摸3张牌。最后对上下家两名角色各造成一点火属性伤害。(上下家无视距离,就是坐你左右两边的玩家)PS:你没有看错,涅槃是一个可以主动发动的自爆技能,当你需要主动发动时,需大喊咒语“安拉胡克吧~”VI、卧龙诸葛:只要是你使用的“火攻”,“火计”转换的也算,你只需要弃置对方展示手牌相同颜色的牌即可对其造成伤害。(我的眼中没有花色,甚至没有感情~)VII、大史慈:双将更强了~VIII、庞德:猛进:当你对一名角色使用杀后,可以弃置其一张牌,若弃置的是装备牌,则此杀不可闪避;若弃置的不是装备牌,则此杀结算完毕后,该角色获得之。(龙哥丢刀被反杀= =)这次先写到这里吧,我要去听郭老师于大爷的相声去了~
输的人老想着翻本,头一个四圈牌,没翻回来,寄希望于下一个四圈;下一个四圈还输棋牌资讯,又想着再来四圈。左一个四圈右一个四圈棋牌资讯,最后连打20圈牌,结果越打越输,最终还是散了。