大家对炉石的检索、补牌和常规抽牌有什么想说的看法
发布日期:2022-03-30 22:14 点击次数:148
说一点自己的看法。一般从机制效果来看,个人理解。(平均每张卡的效应作参考)泛用型或针对型检索(主人的召唤,冰封秘典类)>超常规发现(拉祖尔女士类)>超常规补牌(猎人工具包类)>超常规洗入(亡者之牌类)>一般型发现(非暗影视界类)>常规补牌类(随机置入类)>一般型洗入(恐角龙宝宝类)检索:可以快速将卡组组件置入手牌,形成combo。(如灵力瓜)或者立即补充相性符合的战斗力。(如冰钓术)检索是被严格限制的,具有检索功能的卡并不多。因为快速的检索链,会压缩牌库,分母越小抽中key牌概率越大。检索会让类似心火牧这样的自闭卡,组破坏对手的体验。因为炉石没有太多万智牌那种破坏构筑的反击手段,互动大多出现在随从交换上。招募是弱化的检索,但实战会刻意构筑出检索的效果,唯一的不好就是招募是针对随从的,而且是直接投入战斗的。过牌:中规中矩,必不可少的机制。过牌是为了尽可能提高水晶的利用率,低费意味着前期高效的水晶利用率,但也伴随着大量的手牌流失,过牌就能解决这种情况。过牌对于曲线偏高的卡组而言,炉石里为了缓解快攻的压制力,6费开外的卡多少都是超模的,慢速可以通过过牌来尽可能地获得防御手段,没错我说的就是沉底的雷诺。过牌的可获得性很好,缺点在于过牌的随机性,易被爆牌,潜在的疲劳风险,发条巨人类的针对卡。补牌:一句话,这个就是临时提升手牌资源。相应补牌,就是偷牌,但是偷牌有更好的联动:虚灵商人,吸血刀,宿敌等等。补牌一般随机性更强,大到职业区间,小到种族区间。也就猎人工具包,耐普萨(图)隆这种能看一看吧。毕竟补牌的单位费用低,111的吹嘘和211的学徒,一看就知道了。
1、对于未安装Photoshop扩展功能组件的也有办法使用Photoshop扩展功能,就是把安装了扩展功能的组件文件存下来,拷贝到系统中,这样以后安装组件失败也能使用扩展功能了。
学校里是严禁学生们打麻将的,班上的同学都是南方人,他们总会到外面的棋牌室去摸两把,碰碰运气,赌的也不是很大,一块两块而已。上手牌不错,顺子一组,同花色一组,摸了三把之后,运气不差,只差吊将。多年经验九条是非常好胡的一张,靠边,而且大家都没有打出来。直到最后,我也没有胡。后来我问班长,为什么你手里有九条,而且没有用,你也不打出来呢?他特淡定地说:“因为我知道这张是炮牌啊。”我当时就郁闷了,“你是怎么知道的。”他说:“这样靠边的牌桌上一张没有,就证明这张牌有人在等着用。”我就无语了,北方妹子不适宜和南方人打麻将,逢赌必输。