游戏只狼中为什么苇名一心一开始要帮狼而后来又要和狼战斗
发布日期:2022-03-09 00:05 点击次数:82
只狼的剧情其实十分经不起推敲。这暴露了FS剧情功底薄弱的缺点,魂的碎片化叙事你尚且察觉不到逻辑的问题,因为很多事情都被“大概是这样”的说法掩盖住了。然而这次的只狼剧情太直白了,所有产生了很多“为毛他要这样?不合理啊!”的感觉。弦一郎非要跟一个下级忍者较劲??来六个七本枪,狼不老老实实有多远滚多远了?而且非要打吗?卿子为毛把龙胤给狼,却死也不给弦一郎?有什么损失吗?就算得不到龙胤,弦一郎最后也拿到了变若的力量,大敌当前,内附入侵,为何不去火线救急,而是先去砍只狼?一心全盛时期回归,不去救急,也要先斩了只狼,这tm是不是脑子有毛病???很多玩家脑补太过头了,纯属于自己感动自己。只狼里最好的故事,其实是源之宫老姐妹和她们的喂鱼老父亲的故事和鱼王与贵人的故事。而这两个故事恰恰采用的是魂一贯的“隐晦叙事”,没有任何来龙去脉,全部靠你猜。归根结底,只有一个原因能解释主线这些不着调的剧情:“这里要放个boss”=====================================只狼这游戏很好,没问题。但所谓的魂系列死忠粉和X学家,现在给我的感觉是什么呢。游戏做的不够好,不合理的地方,你不能说,那是它的特色,爱玩玩不玩滚。剧情逻辑不通的地方,宫崎英高自己都懒得去圆,X学家意淫一波剧情帮他圆,然后说你不懂。魂类游戏,从来都是先有核心玩法和设计目标诉求,然后再设计地图关卡与敌人,最后为这一套体系套上一个剧情设定,注意,是剧情设定。宫崎英高从没有好好的去讲一个故事,只是给了你一个世界观而已。在游戏里探索,挖挖这些碎片信息是如何相互关联,拼凑其一个稍微完整一点的事件,还是可以的。但如果意淫过头,把自己感动了,瞎编一个官方都没承认过的说法,那就很没意义了。==================================================只狼这一次也同样只是有一个剧情梗概,整个苇名城的故事其实非常简单。日本平安时代,西方有条龙来了苇名,带来了不死之力“龙胤”,也污染了当地的水源,这就是变若水。源之宫的平安时代贵族喝了变若水得了不死病,男的全都变成了克苏鲁,女的全都成了蛇精病。喝变若水会得不死病,身上会发黑,身体里会长瘤子,弄出来就是死蜡瘤。虽然不死但很难受。源之宫真正的长生是变成鱼王,而不是吸精气,虽然养鱼王也是为了吸它的精气,但大家还是想变鱼王,鱼王只能有一条,所以大家都盼着上一代鱼王死。鱼王吃的饵是第二种不死——虫附体的来源,这种饵,幼体是毛毛虫,长大了就变蜈蚣,顺着瀑布流到下游狮猿戏水处,狮猿吃了成了虫附体。源之宫曾入侵山下的苇名城,但被苇名城学会了雷返,并用锈丸打了回去,很多嗑药嗑多了的勇士成了无首。变若水从瀑布流下来到最底层的水生村,村长用变若水酿酒,让所有村民都得了不死病。村长喝了主角从源之宫带过来的最浓厚的变若水“京城水”,也变成了克苏鲁。佛雕师傅只猩和爱哭鬼川蝉在崩落山谷修行,碰到了虫附体的狮猿,爱哭鬼砍了它的头,却发现狮猿死不了,被吃了。后来化为怨灵,打它能掉个川蝉戒指。山贼头头鬼庭刑部雅孝和一心对打,输了,觉得一心牛逼,决定做一心小弟。苇名一心雇了佛雕师傅,并和枭、蝴蝶夫人、刑部、道玄等人一起盗国成功,并斩断了佛雕师傅的左手阻止其变成修罗。枭收养了狼培养成铁匠,佛雕师傅捡到一个小女孩英麻,丢给道玄育成药师,一心还教了她剑术。一心本人收养了弦一郎,当成接班人培养。佛雕师为了压抑心中的修罗,开始雕佛。不死半兵卫也是虫附体,苦恼于无法死去,并驻留在破旧寺庙。第一代龙胤丈和他的侍卫巴曾从源之宫下山,寻求不死斩斩断不死,因为丈得了病,但又死不了,宝宝心里苦。鬼庭刑部雅孝和弦一郎关系很好,并且教导弦一郎剑术。苇名经历过一场大战,丈动用了龙胤的力量,导致城里很多人患了龙咳。道玄没办法治愈龙咳,含恨而终,但他发明了忍义手和会自动填满的药葫芦。这从侧面证明佛雕师傅之前用各种忍具是直接拿着用,而不是用义手的。义手的工具只不过是模仿了佛雕师傅的战斗风格而已。仙峰寺那边的变若实验很不顺利,但他们玩出了虫附体,还开发了两把刀,拜泪和开门。一把斩断不死,一把召唤亡者。仙峰寺的实验更不人道,牺牲了很多婴儿和百姓,最后只成功了一个变若子。仙峰上人藏起两把刀,并认为实验已经偏离了人性,写了两本永旅经,最后在洞里坐化。道顺和道策在苇名城地牢研究变若水和不死的秘密,两个道X其实都是仙峰寺的和尚,实验不是很成功,练出来的不是傻逼就是红眼。道顺最后拿自己做实验成了红眼精英怪。你如果让小太郎或武士去找他,他们也会变红眼。巴和一心交过手,一心让巴教授弦一郎剑术。丈和巴都死了,估计两个人走了回归凡人和斩断不死结局。丈还把龙胤传给了平田九郎。枭不甘心当忍者,开始密谋造反夺取龙胤。他结识酗酒的摔跤手蚺蛇半藏和内府的孤影众一起偷袭了平田家,背刺了前来护主的狼。同年,源之宫的一个贵人下山寻求鱼王鳞片,为了不把人吓跑,将自己装在坛子里。九郎在狼死之前缔结了契约,让狼不死。狼失去了这段记忆。一心变老了,内府开始蠢蠢欲动想要吞并苇名,弦一郎为了护国,软禁了九郎。并利用了变若水,得了不死病。外乡人罗伯特父子来到仙峰寺寻求不死,罗伯特患了重病快死了,仙峰寺要罗伯特的父亲收集一千把刀,罗伯特父亲就开始守桥。英麻在一心的授意下,唤醒了井底的狼,想要让他把九郎带走,可能是一心不想让多年前大战的龙咳悲剧再次上演。狼从观月望楼救出九郎,却被弦一郎拦住,断了手。狼从佛雕师傅那里得到道玄制作的义手。狼开始打铁。狼碰到天狗一心,一心看到了义手,留了狼一命。狼最终打败弦一郎,在天守阁答应为九郎寻找斩断不死的办法,并和一心正式见面。狼在仙峰寺找到了变若子,获得不死斩,一心得知狼拿到了不死斩,感慨弦一郎的觉悟,并猜测弦一郎获得的是黑不死斩。狼收集到了前往源之宫必须要有的三样物品,并给变若子喂了蛇神的心脏,交给变若子一本永旅经《虫》,变若子给了狼另一本《龙之返乡》,变若子吃了蛇神的心脏后瞎了,给了狼冰泪,成了龙胤的摇篮。狼打铁打铁打铁……死死死死死死……打铁打铁打铁打铁打铁打……铁打铁打铁打铁打铁打铁打铁……死死死死死死死……狼来到了源之宫,并成功前往仙乡,用不死斩打败樱龙,拜领龙泪。一心最终老死,英麻交付给狼最后的《苇名无心流》,内府入侵,佛雕师傅化为修罗。狼斩了不死半兵卫,也斩了浮雕师傅。最后狼找到劫持了九郎的弦一郎,弦一郎自叹不如,用开门召唤出中年的一心。一心不敌狼,要求狼给自己介错。狼将冰之泪和龙之泪喂食给九郎,九郎转生到变若子体内。狼和变若子启程往西,希望把不死龙胤归还,龙之还乡。=================================================这就是只狼这个游戏的剧情,它有很多含糊不清的东西。官方并没有任何解释。比如鱼王和虫子,鱼王不朽是因为有虫附体。为什么源之宫的鱼王骨架上是绿光毛毛虫,而其他虫附体是蜈蚣?一心帮助狼,是为了让狼带走九郎,不让弦一郎使用龙胤之力,重蹈之前龙咳的悲剧。但最后,盛年一心回归,而且也已经说了,“这是我可怜孙儿最后的遗愿,我要把苇名从黄泉里拉回来。”那他何必去砍狼???狼会拦着他吗?弦一郎已经有了变若的力量,为什么还要执着的抓九郎?是为了让九郎给麾下士兵缔结契约,打造龙胤战队吗?龙胤死后,有龙胤契约的人并不会失去不死力量,这也是为了回归凡人结局,狼要自杀的原因。而且佛雕师傅自己也说过,“我tm死不了。”意味着他很可能在大战时期就已经和丈缔结过契约,丈已经死了,巴也死了,但只要缔结契约的人没死光,这份力量就会一直存在。所以根本不存在什么“一心最后要砍了狼,只是为了不让自己原地自爆……”,不存在的各位,照这么分析,佛雕师傅早在丈挂掉后就自爆了。然后是龙咳,你妈个逼的英麻你又不是不能治?!把话说清楚,大家一起缔结契约然后去刷内府小红帽多快乐??你憋着不说你看你妈呢??然后废弃寺院一开始就有个门直通天守阁卿子居所,英麻也不告诉狼,非要狼一路杀到天守。你说你怕弦一郎发现有密道,那也没啥问题。但你自己不天天用那个密道在寺院和天守来回切地图?可见弦一郎也不是总待在上面啊!只狼这剧情,纯粹的就是粗看觉得神,但完全不能细究。但作为一款游戏,它是没问题的,gameplay和叙事分开这一点是日本游戏的常规操作。但如果非要用现实逻辑来分析这剧情,其实是分析不下去的。九郎不给缔结契约,是因为龙咳会害死很多人,而且有悖人之常理。弦一郎要龙胤之力,只是因为当下情况紧迫,只能动用非常规手段。一心不不喜欢龙胤,一方面是因为他本人牛逼到不需要外挂,另一方面是龙咳会害死很多百姓。但苇名城没有放弃过不死的力量,道玄一直在研究不死,道玄死后,道策和道顺也在继续研究。这才有了赤目这种东西。你说上一辈人不喜欢龙胤是因为龙咳无解,但英麻在这一代已经tm的可以治疗龙咳了,而且还是“龙咳快复”!甚至要用到的道具随处都有的卖,180铜钱一个!一个就能一次性治愈所有人!英麻只要说出来,龙咳她能治,事情就不会那么复杂。就算一心实在是瞧不起龙胤这外挂,宁愿老死也不缔结契约,给弦一郎搞一个,九郎也不会那么抵触了。所以只狼这剧情,你不能深究。它想要讲的也不是一个合理的故事,而是一种禅意,就是永生不死不如自然死亡,在宫崎英高的所有游戏里,不死的,永远都tm巨恶心,而自然死亡的,都绽放出超强的生命力。而且只狼这游戏非常有文化底蕴,剧情设定有很多《虫师》《无限之住人》等动漫的影子,还用两场boss战诠释了狼斗大蛇,狼斗狮猿两个日本神话典故,比引经据典牛逼多了,而且美术风格也十分高级。这是一个很不错的游戏,剧情虽然有很多经不起推敲的地方,但是它想要传递和表达的东西,确实是做出来了。剧情行不通,这个只能说是叙事为gameplay让路了,没办法的。最后这可能是我最后一个关于只狼的答案,这游戏以后我不参与讨论了,因为我已经打通了……哈哈哈。
血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束棋牌问答,一并结算,如果胡了的玩家提前离开棋牌问答,则不给予所赢番数。