如何评价国产互动游戏深海
发布日期:2022-04-07 13:59 点击次数:125
近来 @知乎游戏 做的这个活动还不错,经常会放送各种独立游戏的steam激活码来给大家评测。可惜因为时间拙计,大部分时间都只能眼馋。今天终于发现了这款互动电影式的游戏「深海」。根据经验,这类游戏一般时间都不长,独立游戏可能更短——并且不需要任何时间来「熟悉操作」,这意味着终于有一个我可以评测的游戏了,此时不出手,更待何时?感谢 @知乎游戏 赠码。真人互动电影类游戏,国内有「隐形守护者」,国外有「bunker」和「Late Shift」。因为在操作上零技巧,所以剧本是灵魂。而在给定剧本质量的前提下,设计上主要的难度就在于两点,一为分支,二为成本控制。像Late Shift,在剧本分支上就做出了牺牲,很多选项表面上看有用,很关键,其实多选几次就会发现其剧情的真实分支是有限的;而隐形守护者用的是橙光游戏的多分支剧本,则为了成本采用了PowerPoint式的互动,而非电影。这一款「深海」,多分支+全电影互动,很多大大小小的选项都有真实的剧情分岔效果,那么牺牲了什么呢?牺牲了游戏的长度。作为一款游戏,半个小时就可以通过打出happy ending…… 不过有两个主线,算是稍稍弥补了这个遗憾吧。作为一款小品级的互动电影,当然剧本的难度不好和「隐形守护者」相比。整体上讲,这个互动电影的选择都还比较直观,没有那么多的陷阱和解谜。要达到Happy ending,只需要克制住自己的甩锅心理就够了——仅此一句,再往下说,就涉嫌剧透了。从一些细节上,确实可以看出来 剧组的用心,包括整理的各种资料、聊天记录、档案和照片。以至于让我开始都产生了错觉,以为这是一个草蛇灰线、伏笔千里的游戏…… 就这一点来说,我为这个游戏感觉到有点可惜,设计了一个比隐形守护者都更加丰富的「框架」,但是往里面填充的的内容却因为种种限制,没有做到那么丰富——事实上可以完全不理各种线索和图片,就直接的按照直觉选择选项,也一样可以通关。其实各种线索,聊天记录是完全可以设计一些解谜来融合进来的,隐形守护者就是这么做的。或者可以通过这些对话来揣测一些场景内应该选择的选项,让这些辅助的选项真的和剧情互动起来,让玩家有一种「恍然大悟」的感觉,是最理想的。再有就是操作上,本游戏完全继承了Late Shift的互动方式——不能拖进度条,并且选择有时间限制。这个其实制作组是可以改进的,加一个进度条让用户能够拖动,就不用每次选错了要耐着性子播放上一个视频等选项了。总之,全视频化的真人互动,尚可的剧本,用心的拍摄。4.6G的大小,似乎是直接把视频放到了本地。这样确实可以保证流畅度,不过防盗版这个方面就稍微弱了一些。市面上的中文视频互动游戏很少,如果喜欢看互动电影,「深海」还是可以玩一玩的。
牌具还有一个合格问题棋牌百科,所谓合格最主要的是,每张牌的大小形状必须一致,而且牌的背面和侧面必须无任何记号和斑点。一副牌棋牌百科,不论牌质如何高级、牌面刻的字、图如何精美,如果有斑点或记号时(哪怕只有一张牌有),就不是合格的牌具,打起牌来四家就不能公平竞争,应该不用。此外,如牌规格尺寸太小,材质太轻,立起后很容易跌倒。也属于不合格的。