德州扑克游戏 想入主机圈只在小时候接触过FC有大佬跟我说说现在的游戏机都有什么嘛
发布日期:2022-03-15 20:39 点击次数:194
科普一下:现在的主机圈有御三家——索尼、微软、任天堂现在的主机,主流也是这三家的产品——1、索尼的PS4最早发售于2013年11月。后续在2016年发售了高级版PS4pro,和廉价版的PS4slim两者可以玩的游戏一样,只是效果好坏的差距。这一世代目前总销量最高的主机,无论独占游戏(只能在这台机器上玩到的游戏)的质量、数量还是第三方游戏(作为平台方的索尼自己以外的游戏厂商做的游戏)的总体数量等等,都是平均下来最强的,性能居中,各方面都很稳定,这一世代无疑的霸主。如果对GTAV、战神之类的大作感兴趣,小众的如龙、女神异闻录等独占感兴趣,比较适合入这个平台。比较对传统家用主机感兴趣的,也是最推荐这台。由于PS5今年底发售,但是刚发售时价格会虚高、游戏阵容不足、不可能一开始就发掘全部机能(按照目前的消息,PS5并不能完全向下兼容,即不能完全玩所有PS4游戏),所以一般来说PS5明年上半年都不是一个好的入手时期,所以现在买PS4也不是不可以。不过如果愿意等等,是可以等到明年买PS5(虽然可能等着等着就不想买了)。2、微软的XBOXONE最早发售于2013年11月。现在也有XBOXONE X和XBOXONE S两个新版本。区别和PS4同理,一个强一个便宜。X1X(又称天蝎座),是目前性能最好的主机。由于当初定价策略以及独占游戏薄弱、发售早期的规划等问题,是三家中目前销量表现最差的,但也是会员性价比最高的德州扑克游戏,XGP会员可以免费玩上百款游戏,甚至刚发售的独占大作。和PS4的属性差不多,两边是同台竞技的。虽然X1X性能最强、XGP这个会员优惠最大,但的确总体还是不如PS4,如果想玩传统主机,比较推荐PS4。如果看重机器性能以及性价比的话,可以考虑入这台。与索尼一样,今年底将发售XSX,不过XSX定价不明,很可能比X1和PS4高上许多;而低配版的XSS可能主打性价比,性能未必高于X1,所以明年初也未必是入手的好时机。因此,也不是不可以考虑今年入X1X。3、任天堂的SWITCH(简称NS)特立独行的后起之秀。发售于2017年3月从性能来说,三者中最差,却是三家里目前同期销量最高的。其实跟PS4\X1同时代的应该是WIIU这台机器,但WIIU卖得太差了,所以任天堂选择提前结束了WIIU的寿命发售了NS,选择和其他两家搞差异化政策,不再搞传统主机那套。这台机器的特点是主机、掌机、平板三种形态切换,可以连电视机玩大屏幕、可以带出去或者躺床上拿在手里玩、也可以在外面当平板然后双人一起玩。独占的话是三家中最强,有众人熟知的马里奥、宝可梦,还有圈内口碑爆炸的塞尔达传说系列。而且由于自带可拆卸的两个小手柄,所以一买来就可以双人、玩体感游戏,不必特地再入新的配件。价格也是三者中最低的(但现在价格被炒上来了,不建议现在入)不过由于性能最差,所以画面一般(不过足够满足一般玩家),而且第三方游戏支持的最少(除了任天堂自己以外的游戏厂商为它做的游戏比较少),加上是主机发售比另外两个晚,所以游戏数量最少。由于机器的特性以及广泛的适用性,所以并不和另外两台机器冲突,买了PS4的人也可以买NS,所以目前年销量最高。喜欢合家欢、休闲玩家、想要带出去或者躺床上玩的,可以考虑这台机器。另外,有老版和续航加强版的区别,但续航加强版并非新版本,这只是比较好理解的叫法。实际是任天堂改变了工艺,使得新的批次的机器续航更强而已,可以理解为从1.0.0版本升级成了1.0.1版本,其实都只是普通版,不算什么升级版本。另外再科普一点点游戏机历史:游戏机六七年一升级,所以你小时候接触的名词老早过时了,已经更新换代很久了。而且游戏机分为——家用主机和掌机。顾名思义,家用主机是插在电视等屏幕玩的,掌机是拿在手上玩的(NS则混合了两者)。以前游戏机的厂商,主要有这么四家:任天堂、索尼、世嘉(已淘汰)、微软(当然苹果、英特尔等等都出过游戏机,现在STEAM等等也在出,不过都失败了而已)主流游戏机,主要活跃的为这几个代表机器:FC(1983年发售)SFC,MD(1990年左右发售)N64,PS,SS(1994-1996年左右发售)NGC,DC,PS2,xbox(2000-2001年左右)WII,xbox360,ps3(2005-2006年左右发售)WIIU,PS4,xboxone(2012-2013年左右发售)NS(2017年发售),PS5,XSX(预计2020年底发售)FC其中任天堂的主机路线为:FC-SFC-N64-NGC-WII-WIIU-NS(雅达利大崩溃后,FC横空出世建立了现有的游戏主机规则,统治了一个世代。从FC至NGC时期任天堂都是走高性能路线,但NGC的惨败使得任天堂改变战略,开始攻略蓝海,使得WII大火,但之后WIIU又暴死了)索尼的主机路线为:PS-PS2-PS3-PS4-PS5(1994年,作为第三方的索尼与任天堂决裂,决心自己做主机。因为战略得当等各种要素,背后因素太复杂,从光盘、卡带和性能配置的差异元素都有,不赘述。最后加上救机神作FF7的相助扭转了局势,PS1大成功。自此以后索尼有条不紊,一直霸占着主流地位)微软的主机路线为:XBOX-XBOX360-XBOXONE-XBOX SERIES X(2001年微软携带大量资本强势入驻,靠着“交朋友”的心态和玩家、第三方厂商攀关系,一度动摇了索尼的霸主地位,但360时代的三红事件以及X1初期的作死策略导致惨败,目前正在大力调整战略卷土重来)世嘉的主机路线为:MD-SS-DC(因为已退场,故写在最后:曾经携带着故意和任天堂的招牌“马里奥”唱反调的招牌“索尼克”入场的超级巨头,街机界的王者。但由于后来一人单挑任天堂加索尼,以及后期各种作死操作,导致把本败光了,从此退出主机界,只搞实体街机和第三方软件。背后原因很复杂,不赘述)可以看到,我们小时候玩到的FC(小霸王这个品牌山寨的红白机)其实是别人上世纪八十年代出的东西了。由于游戏机禁令和其他原因,导致后续机器在国内都没流行起来,所以断代很大。掌机这块没什么好说的。就GAMEBOY(1989年发售)(后续还有GBC这个可以彩色的加强版)GBA(2001年发售)NDS和PSP(2004年发售)3DS和PSV(2011年发售)GBA其中GB系列、DS系列是任天堂的,PS系列是索尼的。竞争不大,没有太多复杂的,基本就是任天堂一家独大。索尼的PSP曾造出过一点威胁,但也只是在国内出圈所以火了,销量其实远不如NDS,PSV更是暴死了。剩下就是了解各方的知名独占游戏(即只能在这台机器玩到的游戏,当然有些游戏会在多年后登陆别的平台再捞钱一类的)任天堂:御三家——马里奥、宝可梦(即神奇宝贝、宠物小精灵、口袋妖怪)、塞尔达传说。另外还有近期爆红的动森系列、健身环大冒险,以及SPLATOON、火焰之纹章、异度神剑等。索尼:战神系列、神秘海域系列、美国末日系列等等,第三方里也有女神异闻录5等等,还有最终幻想、底特律、如龙等系列的限时独占。微软:光环系列、战争机器系列、奥日系列等(以前很多独占,现在很多都没落了)大致就这些,本人水平一般,有错误请别见怪
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