棋牌游戏运营如何分析玩家的心理
在实际的棋牌游戏运营中,发现玩家的留存基本都是依靠于游戏本身及平台的各种活动来实现的,因此,市场推广也必须是为了这个目的。
与其他类型的网游不同,棋牌游戏的玩家年龄跨度大,从十几岁到几十岁都能快速上手,如此广泛的群体,要想精准、针对性的覆盖自己的潜在用户,那就必须了解、并抓住他们的心理需求。
所以从玩家的心理需求出发来分析,首先现下流行的网恋,很多玩家,包括女性玩家,都对网恋很感兴趣。
网恋发展到今天已然成为了网络生活的一个重大角色,也成了大多网民上网的重大目的。
因为,很多玩家是因为内心的空闲,才想通过玩游戏来寻找不一样的朋友,不一样的交际,弥补空虚的内心。
而有些男性玩家的充值动机,有时候也只是为了博得女性牌友的欢心!所以运营商的棋牌游戏对于这个交友环节还是要重中之重的强调突显在游戏特点上的。
5b0988e595225.cdn.sohucs/images/20181106/f661fa63127e46058f7cf7462a23fc78.jpeg
一般而言,棋牌游戏玩家要么是为了打发时间,要么是为了获得一种简单刺激的博弈快感。
对应于这两种心理状态,棋牌游戏运营商就有必要在游戏中予以区别对待、表现,如果休闲玩家较多,那可以考虑使用正阳的面对面棋牌游戏平台,如果玩家更多的是为了对抗、竞技,那正阳的三缺一将会是不错的选择。
其次,网络游戏里面输赢还是比现实来得爽。
游戏,本来就是为了满足玩家在现实中寻找不到的成就感。
而网络棋牌游戏中,一些虚拟的游戏封号,往往是勾引玩家不断深入游戏的动力。
封号本身没什么,主要是它能在体现玩家的技术或是实力同时,能截图分享给好友以此炫耀来满足自身虚荣心!人的心里就是得不到的永远想得到,所以让玩家在现实中得不到的虚拟网络游戏中可以得到。
还有在游戏中经常给一些游戏币奖励或者道具奖励,这类条件是比较低的也很容易获得奖励。
最后,博弈永远是人类的天性,而比赛是满足玩家这一心理的最佳方式。
因此,无论什么棋牌平台都是少不了比赛的,运营商可以组织各类比赛,甚至将比赛发展到网吧、社区,将线上与线下相结合,并设置一定的奖励以刺激玩家。
- 上一篇:博赛棋牌游戏是不是跑路了?
- 下一篇:棋牌游戏运营就怕这些没做到位